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标题: 多面体上的正弦曲线【三和方老师】 [打印本页]

作者: zhchgao    时间: 2011-9-16 08:10     标题: 多面体上的正弦曲线【三和方老师】

把一这类型的问题搞全吧,不留遗憾。

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作者: zhchgao    时间: 2011-9-16 08:18

不用交惯线,这又是一种思路。

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作者: zhchgao    时间: 2011-9-16 08:19

呵呵,你还有什么不满意的?
作者: zhchgao    时间: 2011-9-16 08:20

不知其它三维软件能不能搞这个?
作者: zhchgao    时间: 2011-9-16 10:51

同样,搞一个大头朝上的。

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作者: sdytstl    时间: 2011-9-25 16:19

周老师,能否象方老师那样也整一个详细的制作过程供我等菜鸟学习研究呢?辛苦了!!
作者: 周传高    时间: 2011-9-25 19:07

把一这类型的问题搞全吧,不留遗憾。
zhchgao 发表于 2011-9-16 08:10
教程很简单啊:
事实上那个曲线就是交惯线,交惯线是有如图所示的曲面与正多面体的相交生成的。
隐藏那个函数曲面等其它不愿显示的对象即可。

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作者: 周传高    时间: 2011-9-25 19:17

另外构件列表中的1、2、3、4、5顺序本身就是过程。
作者: sdytstl    时间: 2011-9-25 20:05

教程很简单啊:
事实上那个曲线就是交惯线,交惯线是有如图所示的曲面与正多面体的相交生成的。
隐藏那个函数曲面等其它不愿显示的对象即可。
周传高 发表于 2011-9-25 19:07
周老师,按照我的理解,结合方老师的球表面的正弦曲线的做法,按你说的交贯线的方法,做了一个正十二面体的表面的情况,感觉有几处不尽人意:1.交贯线在正十二面体的表面分布好像不对称;2.交贯线有几处好像断了或是打结扭曲的感觉。不知是否我的方法不对头,请指教!
zxx.sgf (10.65 KB)

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作者: sdytstl    时间: 2011-9-25 20:30

未命名.GIF [img]

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作者: 周传高    时间: 2011-9-25 20:45

请看,交惯线的约束点控制交惯线的质量,把定比改为定长,不然不能让点向线转一周。另外交惯线的粗细不易太大,显卡的原因可能不正常。

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作者: 周传高    时间: 2011-9-25 20:49

多揣摩揣摩属性中各个选项,就什么都豁然开朗了。




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