标题:
迭代产生的多边形能再作内部吗?
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作者:
wyfzzg
时间:
2012-6-10 10:44
标题:
迭代产生的多边形能再作内部吗?
迭代产生的多边形能再作内部吗?我用迭代作出一个正多边形后想再作其内部,却不能实现,有何替代方法
作者:
inRm
时间:
2012-6-10 11:23
先填充原像
作者:
wyfzzg
时间:
2012-6-10 12:28
还请问如何填充原像?
作者:
mjj_ljh
时间:
2012-6-10 19:58
3#
wyfzzg
方老师的意思是先产生正多边形的内部,再迭代,否则只能对迭代终点象操作。
作者:
mjj_ljh
时间:
2012-6-10 20:08
不知你是否要这个效果:
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未命名1.gsp
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作者:
xiaongxp
时间:
2012-6-10 20:57
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多边形内部迭代.gsp
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多边形内部迭代.jpg
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圆内部迭代.jpg
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圆内部迭代.gsp
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作者:
柳烟
时间:
2012-6-10 21:30
我认为要想在迭代出的多边形的顶点(有些是迭代象点),再由这些象点整一个多边形内部,怕不成,软件发明家没整这个功能。先整出原象的内部,再迭代,则搞出的一窜多边形均有内部,要想不迭代出内部,单独在迭代象多边形中,搞内部,绝对不行。
作者:
wyfzzg
时间:
2012-6-11 21:09
感谢上面各位大师的指点,我本想用迭代产生正多边内部,再取边界上一点构造动画,经各方求助知道这方法行不通,必须用轨迹法构造 正多形边界方可取点,但不能构造内部,不能两全其美
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迭代正多边形(轨迹法构造边界上的点).gsp
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作者:
xiaongxp
时间:
2012-6-11 22:07
8#
wyfzzg
这正多边形的作法有新意,学习了。
作者:
林淡1979
时间:
2012-6-22 23:35
轨迹构造法制作的,对电脑的配置要求较高,是不是运转会变慢?
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