标题:
如何在多边形内部构造一个点?
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作者:
津华园
时间:
2010-8-26 00:03
标题:
如何在多边形内部构造一个点?
如题,使构造的点可以在多边形内部自由拖动。如何实现?
作者:
inRm
时间:
2010-8-26 11:59
恐怕不行吧?
作者:
pnyzljy
时间:
2010-8-27 09:12
在cabri 3d中可以完成。
附件:
多边形内部的点.cg3
(2010-8-27 09:12, 12.72 KB) / 下载次数 8864
http://forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6816&k=618ab4752d8e5a53cd76a71ef5278829&t=1780701439&sid=re6aa6
图片附件:
Snap1.gif
(2010-8-27 09:12, 6.66 KB) / 下载次数 7847
http://forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6817&k=cd0594148335279beca0c440219f51ca&t=1780701439&sid=re6aa6
作者:
周传高
时间:
2010-8-27 09:37
三维的作这个轻而易举。
作者:
xiaongxp
时间:
2010-8-27 09:47
这个满意吗?
附件:
多边形内部一点.gsp
(2010-8-27 09:47, 3.56 KB) / 下载次数 9101
http://forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6818&k=b3b36748c57deb3a122a312cf5981d60&t=1780701439&sid=re6aa6
作者:
jxsyxxl
时间:
2010-8-27 10:13
我也试做了一个,但对有些凹多边形不适合。
附件:
多边形内部一点1.gsp
(2010-8-27 10:13, 3.15 KB) / 下载次数 9047
http://forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6820&k=740ba0d1dd57a4bec48006811d0ee67e&t=1780701439&sid=re6aa6
作者:
津华园
时间:
2010-8-27 14:09
那天群里有板友问起这个问题,我试了试,没做出来。故发此贴。
我认为他的意思是说,就像在线段上拖动点一样,随意拖动,但不能拖出线段外,多边形能不能构造这样的点呢?随意拖动但不能拖出边界,并不是拖出后点消失。
作者:
jxsyxxl
时间:
2010-8-28 17:17
看看这个行不行。
附件:
多边形内部的点2.gsp
(2010-8-28 17:17, 3.87 KB) / 下载次数 9133
http://forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6864&k=2c8112e4601f0bf71ae7c778422a8b34&t=1780701439&sid=re6aa6
作者:
想滑板D劳斯来试
时间:
2010-8-28 21:22
10#
jxsyxxl
真的可以啊,厉害
作者:
津华园
时间:
2010-8-28 21:26
看看这个行不行。
jxsyxxl 发表于 2010-8-28 17:17
果然可以,倒是想过射线和多边形的交点,不过没想出控制在多边形内部的办法,这下学习了!
作者:
inRm
时间:
2010-8-29 10:05
10#
jxsyxxl
其实拖动的是点D。但若拖出多边形后再放开鼠标,就无点可拖了。
可以把点D设置为白色小点,不要隐藏。
作者:
想滑板D劳斯来试
时间:
2010-8-29 10:45
13#
inRm
有道理,操作看起来更方便了。其实这本来就是障眼法,能不能做个真的自由点啊?
作者:
xiaoben
时间:
2010-8-29 10:50
楼上构思不错,学习了
作者:
jxsyxxl
时间:
2010-8-29 11:57
方老师说得有道理。若拖出多边形后再放开鼠标,这点就拖不动了,这时只有通过拖动多边形的解决。
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