标题:
卡3中的凸壳处理
[打印本页]
作者:
周传高
时间:
2009-10-8 16:32
标题:
卡3中的凸壳处理
如题,它做到了同一平面内的点没有棱相连。
图片附件:
Snap1.gif
(2009-10-8 16:32, 6.26 KB) / 下载次数 914
http://forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=1024&k=bdc484421772b6eb2b35ca3ffc94e8af&t=1770218428&sid=G4LozL
附件:
文件1.cg3
(2009-10-8 16:32, 13.77 KB) / 下载次数 1361
http://forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=1025&k=d94aa7ef7538305e16fd9787e30ed7f2&t=1770218428&sid=G4LozL
作者:
周传高
时间:
2009-10-8 16:34
不明白它是怎么搞的?期待inrm3D的突破。虽说这个用处不大,但必竟是一个功能啊。
作者:
榕坚
时间:
2009-10-8 21:14
不知道凸壳棱边的构造原理,不过它与平面的交线倒是不含糊啊,不该有的都没了。
图片附件:
text.jpg
(2009-10-8 21:14, 6.04 KB) / 下载次数 892
http://forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=1026&k=f656041519126bf8e79f57318a30612a&t=1770218428&sid=G4LozL
附件:
text.sgf
(2009-10-8 21:14, 3.99 KB) / 下载次数 1483
http://forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=1027&k=856a1e8ad86596db66a3a8eff0ddca9e&t=1770218428&sid=G4LozL
作者:
zhchgao
时间:
2009-10-20 09:27
inrm3D什么时间能实现这个就太好了。热切期盼啊。
作者:
周传高
时间:
2009-10-20 14:21
顶一下子。
欢迎光临 inRm3D: 画板论坛 (http://forums.netpad.net.cn/)
Powered by Discuz! 7.0.0