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网络画板
发表于 2017-8-7 10:53
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[教程]
网络画板平台操作手册--(1.4.2)构造工具栏
1.4.2.3 多边形
1.4.2.3.1 任意多边形
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择三个或三个以上的点,然后点击多边形按钮,构造任意多边形。
1.4.2.3.2 正多边形
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择两个点作为顶点(两个点的距离为正多边形边的长度),然后点击正多边形按钮,弹出一个对话框(1.4.2.3.2.1),输入边数(边数可为正整数,也可以是表达式或者变量),选择类型(默认为顶点-顶点,还可以有顶点-中心,中心-顶点的类型选择),点击“确定”按钮,构造生成正多边形
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(860 Bytes)
2017-8-7 10:53
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2017-8-7 10:53
1.4.2.3.3 正多边形(定边)
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择两个点,然后点击正多边形(定边)按钮,弹出一个对话框(1.4.2.3.3.1),输入边数(边数可为正整数,也可以是表达式或者变量),点击“确定”按钮,构造生成正多边形
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(975 Bytes)
2017-8-7 10:53
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(5.01 KB)
2017-8-7 10:53
1.4.2.3.4 路径
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里依次选择三个或三个以上的点(选择点的顺序决定路径形成的方向),然后点击路径按钮,构造生成路径
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(981 Bytes)
2017-8-7 10:53
1.4.2.3.5 多边形的交
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择两个相交的多边形,然后点击多边形的交按钮,则可以生成两个多边形的交
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(1.2 KB)
2017-8-7 10:53
1.4.2.4 圆和弧
1.4.2.4.1 两点圆
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里依次选择两个点(第一个点为圆心,第二个点与第一个点的距离为半径),然后点击两点圆按钮,生成两点圆
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(993 Bytes)
2017-8-7 10:53
1.4.2.4.2 指定半径的圆
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择一个点作为圆心,然后点击指定半径的圆按钮,弹出对话框(1.4.2.4.1.1),输入半径(半径可为正整数,表达式或者变量),点击“确定”按钮,构造出指定半径圆。
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(863 Bytes)
2017-8-7 10:53
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(5.06 KB)
2017-8-7 10:53
1.4.2.4.3 点线圆
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择一个点作为圆心,再选择一条线段作为半径,然后点击点线圆按钮,构造生成一个圆。
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(913 Bytes)
2017-8-7 10:53
1.4.2.4.4 过三点的圆
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择三个不共线的点,然后点击过三点的圆按钮,构造生成一个圆。
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(988 Bytes)
2017-8-7 10:53
1.4.2.4.5 过三点的弧
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择三个不共线的点,然后点击过三点的弧按钮,构造生成一条弧。
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(889 Bytes)
2017-8-7 10:53
1.4.2.4.6 圆周角上的弧
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里依次选择三个不共线的点A、B、C,然后点击圆周角上的弧,构造∠ABC对应圆周角(圆为ABC所确定的圆)上的弧
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(1.07 KB)
2017-8-7 10:53
1.4.2.4.7 已知圆上的弧
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里依次选择一个圆和圆上的两点(默认以选择的第一个点到第二个点的逆时针方向构造弧),然后点击已知圆上的弧按钮,构造生成弧。
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(1.01 KB)
2017-8-7 10:53
1.4.2.4.8 圆心与两点的弧
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域依次选择三个点A、B、C(第一个为圆心,第二个为弧的起点,第三个点控制弧的终点),然后点击圆心与两点的弧按钮,构造生成弧。
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(1020 Bytes)
2017-8-7 10:53
1.4.2.5 二次曲线
1.4.2.5.1 椭圆
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里依次选择三个点(第一、二个点作为椭圆的焦点,第三个点作为椭圆上的点),然后点击椭圆按钮,构造生成椭圆。
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(899 Bytes)
2017-8-7 10:53
1.4.2.5.2 标准椭圆
方法1:鼠标点击标准椭圆按钮,弹出椭圆相关参数设置的对话框(1.4.2.5.2.1长半轴和短半轴可设置为具体的数值,也可以是表达式或者变量),点击“确定”,构造生成标准椭圆。
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(6.8 KB)
2017-8-7 10:53
方法2:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择一个点作为椭圆的中心,然后点击标准椭圆按钮,弹出对话框(1.4.2.5.2.1)设置相关参数,点击“确定”,构造生成标准椭圆。
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(867 Bytes)
2017-8-7 10:53
1.4.2.5.3 标准双曲线
方法1:鼠标点击标准双曲线按钮,弹出双曲线相关参数设置的对话框(1.4.2.5.3.1实半轴和虚半轴可设置为具体的数值,也可以是表达式或者变量),点击“确定”,构造生成标准双曲线。
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(704 Bytes)
2017-8-7 10:53
方法2:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择一个点作为双曲线的中心,然后点击标准双曲线按钮,弹出对话框(1.4.2.5.3.1)设置相关参数,点击“确定”,构造生成标准双曲线。
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(7.54 KB)
2017-8-7 11:06
1.4.2.5.4 标准抛物线
方法1:鼠标点击标准抛物线按钮,弹出抛物线相关参数设置的对话框(1.4.2.5.4.1焦准距可设置为具体的数值,也可以是表达式或者变量),点击“确定”,构造生成标准抛物线。
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(844 Bytes)
2017-8-7 11:20
方法2:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择一个点作为抛物线的中心,然后点击标准抛物线按钮,弹出对话框(1.4.2.5.4.1)设置相关参数,点击“确定”,构造生成标准双曲线
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(6.23 KB)
2017-8-7 11:20
1.4.2.6 变换
1.4.2.6.1 平移
方法1:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里首先选择一个需要平移的图形对象,再选择一条线段作为平移向量,然后点击平移按钮,弹出对话框(1.4.2.6.1.1),选择“以最后选择的线段作为平移向量”,编辑比例值(比例值可为具体的数值,也可以是变量或者表达式),点击“确定”,构造生成目标图形对象平移后的图形。
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(1.03 KB)
2017-8-7 11:20
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2017-8-7 11:20
方法2:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择一个需要平移的图形对象,然后点击平移按钮,弹出对话框(1.4.2.6.1.2),选择“直角坐标”,编辑水平距离和垂直距离(水平距离和垂直距离可以为具体的数值,也可以为变量或者表达式),点击“确定”,构造生成目标图形对象平移后的图形
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(927 Bytes)
2017-8-7 11:20
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2017-8-7 11:20
方法3:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择需要平移的图形对象,然后点击平移按钮,弹出对话框(1.4.2.6.1.3),选择“极坐标”,编辑距离和角度(距离和角度值可以为具体的数值,也可以为变量或者表达式),选择角度的单位,点击“确定”,构造生成目标图形对象平移后的图形
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2017-8-7 11:20
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2017-8-7 11:20
1.4.2.6.2 轴对称
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里首先选择需要反射的图形对象,然后选择一条线作为对称轴,最后点击轴对称按钮,构造生成目标图形对象对称后的图形
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(1003 Bytes)
2017-8-7 11:20
1.4.2.6.3 中心对称
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里首先选择需要变换的图形对象,再选择一个点作为对称中心,最后点击中心对称按钮,构造生成目标图形对象中心对称后的图形
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(978 Bytes)
2017-8-7 11:20
1.4.2.6.4 旋转
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里首先选择需要变换的图形对象,再选择一个点作为旋转中心,最后点击旋转按钮,弹出一个对话框(1.4.2.6.4.1),选择旋转单位和方向,填写旋转度数(旋转度数可为具体数值,也可以为变量或者表达式),点击“确定”后,构造生成目标图形对象旋转后的图形
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(1.24 KB)
2017-8-7 11:37
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2017-8-7 11:37
1.4.2.6.5 缩放
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里首先选择变换的图形对象,再选择一个点作为缩放中心,最后点击缩放按钮,弹出一个对话框(1.4.2.6.5.1),填写缩放比例(缩放比可以为具体的数值,也可以为变量或者表达式),点击“确定”后,构造生成目标图形对象缩放后的图形
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(1.24 KB)
2017-8-7 11:37
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2017-8-7 11:37
1.4.2.6.6 仿射
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择需要变换的图形对象,再点击仿射按钮,弹出一个对话框(1.4.2.6.6.1),填写仿射变换系数(系数可为具体数值,也可为变量或者表达式),点击“确定”后,构造生成目标图形对象仿射变换后的图形
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(942 Bytes)
2017-8-7 11:37
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1.4.2.6.7 迭代
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择若干初象点,再点击迭代按钮,弹出一个对话框(1.4.2.6.7.1),选择原象对应的映象,填写迭代深度(深度可为具体数值,也可为变量或者表达式),再点击“确定”按钮,构造生成目标图形对象迭代后的图形
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(1.38 KB)
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,(迭代前的图像
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)
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2017-8-7 11:37
1.4.2.7 函数曲线
1.4.2.7.1 自定义坐标系
方法1:直接点击自定义坐标系按钮,构造自定义坐标系
方法2:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择一个点作为自定义坐标系的原点,然后点击自定义坐标系按钮,构造生成以该点为原点的自定义坐标系
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(948 Bytes)
2017-8-7 11:37
1.4.2.7.2 y=f(x)
方法:鼠标点击y=f(x)按钮,弹出对话框(1.4.2.7.2.1),输入函数表达式及相关参数,点击“确定”,构造生成函数表达式对应的函数图形。
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(688 Bytes)
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(6.23 KB)
2017-8-7 11:37
1.4.2.7.3 x=g(y)
方法:鼠标点击x=g(y)按钮,弹出对话框(1.4.2.7.3.1),输入函数表达式及相关参数,点击“确定”,构造生成函数表达式对应的函数图形。
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(664 Bytes)
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(5.68 KB)
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1.4.2.7.4 参数方程
方法:鼠标点击参数方程按钮,弹出对话框(1.4.2.7.4.1),输入对应函数表达式及相关参数,点击“确定”,构造生成对应表达式的函数图形
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(975 Bytes)
2017-8-7 11:37
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(7.04 KB)
2017-8-7 11:37
1.4.2.7.5 极坐标方程
方法:鼠标点击极坐标方程,弹出对话框(1.4.2.7.5.1),输入方程表达式及对应相关参数,点击“确定”,构造生成对应表达式的图形
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(970 Bytes)
2017-8-7 11:37
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2017-8-7 11:37
1.4.2.8 参数动画
1.4.2.8.1 变量尺
方法:鼠标点击变量尺按钮,弹出一个对话框(1.4.2.8.1.1),填写变量名,变量的变化范围,变量的增量值等信息,点击“确定”,则可以创建一个变量
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,点击
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可自动控制变量变化,鼠标拖动滑块
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可手动控制变量变化,鼠标双击该变量尺,会弹出该变量的信息,并且可以进行修改。点击“+”,可新增一行变量,点击“x”,可删除一行变量。
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1.4.2.8.2 动画
方法:鼠标点击动画按钮,弹出一个对话框(1.4.2.8.2.1),填写变量名字,变量的起止值等信息,点击“确定”,则可创建一个动画按钮
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2017-8-7 11:44
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1.4.2.8.3 动作|显隐
动作
方法:鼠标点击动作|显隐按钮,弹出一个对话框(1.4.2.8.3.1),确定类型和驱动方式,点击动作设置,点击“+”,选择对应的动作及动作对应的相关参数,点击“确定”,则可创建一个动作按钮
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(17.96 KB)
2017-8-7 11:44
显隐
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区选择需要隐藏/显示的图形对象,然后点击动作|显隐按钮,生成显隐动作按钮
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(1.03 KB)
2017-8-7 11:44
1.4.2.8.4 图片
方法:鼠标点击图片按钮,弹出一个对话框(1.4.2.8.4.1),点击“选择文件”可以上传本地图片。点击“网络图片”,输入图片的网络地址,点击“确定”,即可上传图片。
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(8.08 KB)
2017-8-7 11:44
1.4.2.8.5 计算|测量
计算
方法:鼠标点击计算|测量按钮,弹出计算对话框(1.4.2.8.5.1),在文本框中输入需要计算的变量或者表达式,点击“确定”,得出结果
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(1.03 KB)
2017-8-7 11:44
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(6.16 KB)
2017-8-7 11:44
测量
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择需要测量的图形对象,点击计算|测量按钮,弹出对话框(1.4.2.8.5.2),勾选需要测量的项,点击“确定”,得出测量结果
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(1.26 KB)
2017-8-7 11:44
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(6.06 KB)
2017-8-7 11:44
1.4.2.8.6 标注
标注角
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里依次选择三个点A、B、C,然后点击标注按钮,标注∠ABC
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(1.21 KB)
2017-8-7 11:44
标注线
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择需要标注的线,然后点击标注按钮,即可完成线的标注
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(940 Bytes)
2017-8-7 11:44
1.4.2.9 删除
方法:鼠标点击选择按钮,在绘图区域里选择需要删除的元素,然后点击删除按钮,即可删除选择的元素对象。
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